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赛事规则

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规则介绍

此份《300英雄》2024HCL赛事官方规则(简称“规则”)适用于每位获得2024HCL赛事参赛资格的战队。此规则只适用于2024HCL赛事而非其他竞赛、锦标赛或者是有组织的《300英雄》活动赛事。

1、赛事指南

1.1. 赛事日程安排

1.1.1. 海选赛 2024年7月29日-8月11日

1.1.2. 公开赛 2024年8月13日-18日

1.1.3. 淘汰赛 2024年8月22日-25日

2、参赛资格和奖金

2.1. 海选赛参赛资格

玩家组队报名获得资格;未满18岁的参赛选手不可参加比赛; 战队最晚必须于赛前3天告知放弃资格的关联信息,否则视为恶意弃赛(如遇临时性突发事件,应尽早告知,支持HCL赛事官方联系替补战队参赛等相关工作);

所有2024HCL赛事参赛战队队长需提交战队选手进行比赛时的登录地址(具体到省市区弄号室),2024HCL赛事期间HCL赛事官方会实时监测比赛服账号IP是否对应提交的登录地址。若有特殊情况异地登录,需提前3天向HCL赛事官方报备并上传车票、火车票、飞机票等出行信息。

2.2. 公开赛参赛资格

2.2.1. 海选晋级12支战队+直邀2023年HCL赛事的前4名战队;直邀战队需保留原有队员4人以上,否则将顺延至下一支符合条件的战队。若战队因战队单方面原因放弃参赛,名次顺延。

2.2.2. 战队最晚必须于赛前2天告知放弃资格的关联信息,否则视为恶意弃赛(如遇临时性突发事件,应尽早告知,支持HCL赛事官方联系替补战队参赛等相关工作);

2.2.3. 若晋级战队确认参赛后续因战队单方面原因临时弃赛,则:如判定恶意,取消晋级资格及所有奖金,视情况追加后续禁赛处罚;如原因合理,取消晋级资格,奖金根据顺位调整后的名次进行发放;依据公开赛赛程,弃赛战队所属全部对局皆视为轮空,对手自动获得胜利。

2.3. 赛事奖金

奖金为税前金额,实际打款会按国家个人所得税法规定(偶然所得按20%的税率缴纳个人所得税)扣除20%个人所得税后,进行奖金发放。

排名 奖金(人民币)
冠军 ¥40,000
亚军 ¥20,000
季军 ¥12,000
殿军 ¥8,000
5-6名 ¥4,000
7-8名 ¥3,000
9-14名 ¥2,000

合计 ¥106,000

3、2024HCL赛事赛制规则

3.1. 2024HCL赛事海选赛赛制与晋级说明

3.1.1. 分组规则:获得2024HCL赛事海选赛参赛资格的战队通过抽签随机平均分为A\B两个小组;

3.1.2. 选边规则:非直播场次比赛队伍自行进行猜拳选边;

3.1.3. 赛制规则:

3.1.3.1. 第一周: 7月29日-8月4日(8月2日-8月4日为正式比赛时间)

3.1.3.2. 第二周:8月5日-8月11日(8月9日-8月11日为正式比赛时间)

每组进行一轮为期两周的组内单循环BO1模式比赛,战队获胜一场积1分;战败积0分;最后2周比赛结束后,小组积分前6名晋级公开赛阶段。

海选队伍根据当周本队伍赛程自行在正式比赛时间内与对阵队伍约战进行比赛,每场比赛完赛后获胜战队需提交赛果截图给当值裁判,若没有截图则当局比赛双方战队皆积0分。

如有战队同分则先比较同分战队胜负关系,若胜负关系相同时则比较同分战队小组赛相互对阵场次的净击杀数,若净击杀数相同则比较战队小组赛所有场次最短获胜时长,若以上都相同则安排进行BO1附加赛;

3.2. 2024HCL赛事公开赛赛制

12支海选赛晋级队伍和4支直邀队伍共16支战队将进行瑞士轮比赛。

3.2.1. 对阵规则:首轮对阵为A组第一VS B组第四、B组第一VS A组第四、A组第二VS B组第三、B组第二VS A组第三、直邀第一VS A组第六、直邀第二VS B组第六、直邀第三VS A组第五、直邀第四VS B组第五。

3.2.2. 选边规则:每局比赛开始前,裁判掷硬币确定第一小局战队红蓝方,之后每小局由上局败者选择红蓝方;

3.2.3. 赛制规则:在瑞士轮中,同战绩的队伍将相互较量。获得三胜的队伍将晋级淘汰赛,而三败的队伍将被淘汰。涉及晋级和淘汰的比赛将采用BO3的赛制,其余比赛则为BO1。共晋级8支战队进入淘汰赛。

3.3. 2024HCL赛事淘汰赛赛制

3.3.1. 分组规则:8支战队根据公开赛排名划分首轮对阵进行双败淘汰赛,比赛采用BO3模式、总决赛为BO5。

3.3.2. 选边规则:每局比赛开始前,裁判掷硬币确定第一小局战队红蓝方,之后每小局由上局败者选择红蓝方;

3.3.3. 赛制规则:8支晋级淘汰赛战队进行双败淘汰赛,最后由者组冠军和败者组的冠军决出总冠军。冠军赛BO5、其余比赛BO3。

4、比赛进程

4.1. 赛程修改

HCL赛事官方有权决定是否重新安排某一天的赛程或调整赛事的比赛日日期、或以其他方式修改比赛赛程。如果赛事的赛程会进行修改,HCL赛事官方会通知全部的参赛战队。

4.2. 首发名单及选边的提交

4.2.1. 首发名单 只有在紧急情况下,队伍才可以在提交首发名单后对其作出修改。在这个情况下,队伍必须在可行的情况下尽快通知HCL赛事官方,并提出对于紧急情况的证据。HCL赛事官方有权在事后验证情况。HCL赛事官方拥有认定该情况是否为紧急状况的最终裁定权。如果申请提交过晚,HCL赛事官方无法对参与HCL比赛的新选手作出合理安排,HCL赛事官方可以自行裁定由此队伍对此选手参赛的额外成本负责,而不必考虑与此相违背的任何其他规则。HCL赛事官方有权根据涉及选手的资格和此类申请的规则批准或否决此申请。替换的选手只能是队伍正式名单中的选手,被批准替换的选手可以在 HCL赛事官方指定的时间内参加该队伍的比赛,但被替换的选手不能参加当天的任何比赛。

4.2.2. 选边提交 此章节仅适用于队伍的自行决定的选手替换,不适用于因&HCL选手死亡或伤残导致要求更换选手,或因违反规则而导致&HCL要求对选手进行中止或禁止比赛的情况。

4.3. 裁判

4.3.1. 裁判职责 裁判是2024HCL赛事的赛事人员,负责判断发生在赛前,赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题,疑问和情况。他们监管的方面包括但不限于:

● 赛前选边。

● 检查并监督选手。

● 宣布比赛开始。

● 对于赛中违反规则的行为进行处罚。

● 确认比赛结束以及比赛结果。

4.3.2. 裁判举止 自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。不得对任何战队以及其他个人展示出喜爱或偏见。

4.3.3. 最终裁决 如果一名裁判做出了不正确的裁决,那么此裁决在比赛过程中无法被撤销,因为裁判的决定不可更改。但HCL赛事官方可在赛后自行对裁决进行评估,以判断是否采取了能够做出公平裁决的正当程序。如果没有采取正当的程序,HCL赛事官方保留撤销裁判裁决的权力。HCL赛事官方会始终保留2024HCL赛事期间所有裁决的最终决定权。

4.4. 比赛版本

2024HCL赛事将会在《300英雄》比赛服上进行,比赛服版本未定。HCL赛事官方有权决定是否更改比赛版本。

4.5. 赛前准备

4.5.1. 准备时间 在赛前,战队选手将会有规定的一段准备时间确保他们完全就绪。HCL赛事官方会将准备时间以及时长作为比赛赛程的一部分告知选手。HCL赛事官方随时可能会更改赛程。战队选手进入比赛服比赛房间后就被认为准备时间开始,准备由以下内容组成:

● 确认选手本人设备。

● 连接设备并进行调试。

● 调整游戏内的设置。

● 进行一定的游戏内热身。

4.5.2. 选手认证

每场比赛开始前,每支战队参赛选手需手持身份证背景比赛服比赛房间画面拍摄照片上传,队长收集完所有参赛选手照片后统一发送给当局裁判,若比赛开始前10分钟内未及时上传,HCL赛事官方将有权利作出处罚或判负或取消参赛资格。

4.5.3. 赛前测试确认 预定的比赛开始之前将有约6分钟的准备时间,将会有一位 HCL的赛事官方人员与每一名选手确定准备已经就绪。

4.5.4. 选手就绪状态 一旦所有参赛的14名选手都已确认准备完成,选手将不可以再更改符文页或进入热身游戏。

4.5.5. 游戏房间创建 HCL赛事官方将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循 HCL赛事官方的指引,按照如下位置顺序加入游戏房间:上核、上辅、中单、中辅、下辅、ADC、下辅。

5、游戏规则

5.1. 术语释义

5.1.1. 游戏 在永恒之地地图内进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方,以首先发生的为准:(a)完成最终目标(摧毁水晶),(b)队伍投降,(c)队伍被剥夺资格,(d)判罚获胜。

5.1.2. 比赛 是指一系列的游戏对局,直到一支队伍的获胜局数占了总局数的大部分。例如在三局游戏中赢得两局胜利(BO3)在五局游戏中赢得三局胜利(BO5);或是在一局游戏中赢得一局胜利(BO1)。获胜队伍将在小组赛赛制中赢得积分,或者是在淘汰赛制中进入下一轮。

5.1.3. 赛程 2024HCL赛事将分为三个赛段:海选赛,公开赛,淘汰赛。

5.1.4. 意外断开 由于游戏客户端,平台,网络或者电脑问题,选手与游戏失去连接。

5.1.5. 故意断开 由于战队选手的行为(例如退出游戏),选手与游戏失去连接。任何导致断开的选手行为都将被认为是故意的,无论这位选手的实际意图如何。

5.1.6. 服务器崩溃 由于游戏服务器、比赛服务器平台或者场馆网络不稳定的问题导致所有选手与游戏失去连接。

5.1.7. 游戏中止 如果一名选手在没有通知赛事官方的情况下故意断开,HCL的官方人员不需要强行中断游戏。

5.2. 重赛规则

中止情况HCL官方将会确定该BUG是否对其中一方或者双方产生了显著的不利。任何一支遭受显著不利的队伍将会获得选择重赛的机会。如果任何一支遭受显著不利的队伍接受重赛,那么游戏将立即按照本章节的规则重新开始。只有遭受到显著不利才能获得重赛机会。

●可控环境 如果需要重新开始的游戏没有达到GOR状态,某些条件讲可以被保留下来,包括但不限于:选择/禁用结果、符文或召唤师技能。然而,如果比赛已经达到了GOR状态,那么HCL官方不得保留任何设定。

●英雄和皮肤禁用 如果重赛由于英雄BUG造成的,那么无论游戏记录是怎样,该场比赛的设定都将不会被保留(包括选用和禁用)。该英雄至少在当日比赛的剩余时间内会被禁用,除非改BUG确定和某个可以完全移除的特定游戏元素相关(比如某一个可以被禁用的皮肤)。

●可继续BUG&可继续BUG是指不会大幅更改或影响比赛竞技公平性的BUG。这可能意味着这些BUG可以采取某些环节措施来减轻影响,否则游戏将难以继续。比如重启游戏客户端或者电脑。

●同样的BUG还包括比赛前告知队伍不会导致重赛的bug(通常是英雄、道具、或者环境交互和持续效果Buff等,例如在版本须知内的内容)。这些BUG只能通过禁用相关英雄、皮肤或者道具来减轻或避免其影响,因此重赛不适用于这些bug,比赛必须进行下去。

●当HCL官方认为BUG对比赛公平性造成了严重影响,官方有权启用重赛。当HCL官方判定因BUG受损的选手或者队伍故意触发BUG,则官方有权要求继续游戏,并且不允许重赛。

●轻微BUG 轻微bug是指包括硬件故障在内,于最坏情况下会对选手造成不便的bug。其中包括能够对比赛数据和游戏机制产生实质影响和改变,但在必要情况下,可以接受将比赛继续进行下去的bug。这些bug将不会导致重赛。

●如HCL赛事官方创建的游戏房间出现网络问题,造成战队选手无法正常进行比赛,HCL赛事官方有权任何时间重新开始任何一场比赛。

游戏后程序

每场比赛结束后,每支战队参赛选手需手持身份证背景比赛结算画面拍摄照片上传,队长收集完所有参赛选手照片后统一发送给当局裁判,若比赛结束10分钟内未及时上传,HCL赛事官方将有权利作出处罚或判负或取消参赛资格。

比赛后程序

HCL赛事官方会确认并记录比赛结果。战队将会被告知他目前在赛事中的排名,以及下场预定的比赛。

6、比赛服账号

6.1. 账号发放

HCL赛事官方统一每个战队发放9个比赛服账号(其中1个开通开始游戏OB开房权限),账号统一提供给战队队长,由队长分发给所属战队队员。

6.2 账号使用规则

比赛服账号仅限入围参赛战队提交名单中的选手本人使用,一人一号,不可通用。比赛服账号不可外泄或给予不在名单中的选手使用,一经发现,HCL赛事官方将视情况作出处罚。

比赛服账号自签订本协议后,不可轻易更换登录IP及地址,若出现频繁更换IP且未提前报备地址更换,将直接以代打进行处罚。

6.3. 比赛服ID

比赛服参赛帐号的ID名称在选手提交后,须在HCL赛事批准后方能使用。

7、选手行为

7.1. 竞技行为

7.1.1 不公平游戏 以下行为会被认为是不公平游戏,并将由HCL赛事官方自行裁定处罚。

7.1.1.1 合谋 合谋的定义是两名或以上选手达成协议,使对立战队或选手处于不利局面。合谋包括但不限于如下举动:

7.1.1.1.1 串通比赛,也就是两名或两名以上选手达成协议,不在游戏中伤害或阻止对手,或是没有在游戏中以合理的标准进行竞争。

7.1.1.1.2 事先安排分割将近和/或任何其它形式的报酬。

7.1.1.1.3 向一名同谋者发送或接收暗号、电子信号或者其它东西,反之亦然。

7.1.1.1.4 由于奖金或其它任何理由,有意在某局游戏中失利或是唆使其他选手如此行动。

7.1.1.2 竞技公平性 任何选手都应在2024HCL赛事的游戏中时刻秉承良好的体育精神,尽全力参与比赛,始终保持诚实,并保证公平游戏的原则不被破坏。值得注意的是,在决定是否违反此规则的时候阵容选择/禁用阶段是不在考虑之内的。

7.1.1.3 黑客行为 黑客行为的定义是任何选手个人对《300英雄》的游戏客户端做出任何修改。

7.1.1.4 利用漏洞 利用漏洞的定义是故意使用任何游戏内的Bug以获得优势。

7.1.1.5 窥屏 观看或者试图观看观战者屏幕。

7.1.1.6 代打 使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿及指引其他人使用另一名选手的账号进行游戏。

7.1.1.7 作弊设备 使用任何种类的作弊设备及/或作弊程序。

7.1.1.8 故意断开 在没有正当以及明确阐明的原因的情况下故意断开连接。

7.1.2 亵渎及仇恨言论 选手不得使用淫秽的、侵犯他人的、粗俗的、无礼的、威胁性的、辱骂的、诽谤的、中伤他人的、具有攻击性的或者令人厌恶的语言;也不得在比赛区域中或附近的任何时候采取鼓动、煽动仇恨或歧视他人的行为。选手不得在社交媒体,或者直播等任何公开会见活动上使用此类语言。

7.1.3 干扰/无礼行为 选手不可以对其他选手、粉丝,或官方人员采取任何动作或者打任何手势,也不可以煽动任何他人做同样的内容,包括:嘲笑,干扰以及敌视行为。

7.1.4 侮辱行为 对HCL赛事官方、其他选手或者观众的侮辱是无法容忍的。多次违反礼节,包括但不限于:接触其他选手的手机、身体以及财产的,将会受到处罚。选手以及嘉宾(如果有)必须有礼貌地对待所有参加比赛的个人。

7.1.5 演播干扰 任何选手都不可以接触或者以其它方式干扰灯光、摄像机以及其它演播设备。选手不可以站在椅子、桌子或者其他的演播设备上。选手必须遵循HCL赛事官方演播人员的所有指示。 

7.1.6 未经许可的通信 所有的移动电话、平板电脑以及其他支持语音的或“能发声”的电子设备在比赛期间,必须在比赛开始之前从比赛区域中移除。选手在比赛区域中不可以发送短信、电子邮件,或是使用社交媒体。

7.1.7 身份 选手不可以遮挡他/她的脸部,或者采取任何试图向HCL赛事官方隐瞒其身份的行为。HCL赛事官方必须可以在任何时候辨别出每名选手的身份,并且可以命令选手移除任何会妨碍选手身份辨认或者会分散其他选手或HCL赛事官方注意力的事物。

7.1.8 不得干扰裁判 在游戏暂停或者其它比赛停止的场合(包括游戏服务器崩溃),选手不得就比赛停止的内容试图影响到主裁判、裁判或者任何HCL赛事官方人员。

7.1.9 未成年人不得参赛 依据国家法律法规,未满18周岁不得参与HCL相关任何比赛。

7.1.10 弃赛行为 除不可抗力外,选手个人或全队没有正当理由,直接不参与比赛的行为是不被允许的。

7.2 不专业的行为

7.2.1 遵循准则的义务 除非另有明确规定,侵犯或者违反这些规则是可以进行处罚的,无论是否有意为之。尝试违反或者侵犯规则也可能经受处罚。

7.2.2骚扰行为 骚扰行为是被禁止的。骚扰的定义是,在相当一段时间内有计划地、恶意地并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响。

7.2.3 性骚扰 性骚扰是被禁止的。性骚扰的定义是不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。对于任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关之恩惠的行为都是绝对不可容忍的。

7.2.4 歧视与诋毁 队伍成员不得由于种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其它任何观点、财务状况、血缘或者其它任何地位、性取向或其它任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。

7.2.5 犯罪活动 选手不得参与任何被习惯法、法例以及协定所禁止的、以及会导致或者有可能会被拥有合法管辖权的法庭认定有罪的活动。

7.2.6 有悖公德的行为 选手不得参与任何被HCL赛事官方认为是不道德的、可耻的、或者是有悖于传统道德准则的行为。

7.2.7 贿赂 任何选手不得向任何管理人员、裁判、HCL赛事官方通过礼物或礼金等形式换取击败某战队或被某战队击败的承诺和要求。

7.2.8 礼物 战队选手不得接受礼物、礼金或者报酬以换取与比赛竞技有关的承诺和要求,目的在于击败或者尝试击败战队,或者放弃比赛或是假赛。

7.2.9拒绝服从 选手不得拒绝或者不听从HCL赛事官方的指令或决定。

7.2.10 假赛 选手不得提出、同意、谋划、或者尝试以任何法律或此份规则禁止的手段影响游戏或者比赛结果的行为。对涉及参与假赛选手,根据情节严重程度,给予一年或终身禁赛处罚,并扣除赛事奖金

7.2.11 损害战队选手个人及HCL赛事官方的行为任何战队选手有义务维护战队及HCL赛事官方的社会形象、声誉和价值。选手不得实施、参与任何行动,或制造、发表、授权或者签署任何陈述,由此直接或间接地对选手个人及HCL赛事官方产生不利影响或损害,否则,HCL赛事官方有权对此进行裁定并处罚。

7.2.12 保密义务 比赛选手不得以任何通信手段,包括所有社交媒体的渠道,公开任何属于或者由HCL赛事官方,赛事执行方等所提供的保密信息。

7.2.13 未经许可发布信息 在整个2024HCL赛事,战队选手发布与2024HCL赛事有关的信息之前必须提交许可请求。为了保持整个比赛的进程,该步骤是必不可少的。过早宣布会破坏比赛进程,为了不破坏比赛进程,任何选手如果已经被告知不得发布信息,但仍继续以明示或暗示方式进行发布的,则该选手将会遭受处罚。

7.2.14文件或其它要求 整个2024HCL赛事期间,HCL赛事官方可能会在不同时期要求选手提供文件或其他合理的物品。如果在规定的时间内,HCL赛事官方没有收到要求提供的文件或者物品,或者收到的事项不满足2024HCL赛事制定的标准,那么战队选手将会被予以处罚。

7.3 涉及赌博 选手以及HCL赛事官方人员都不得直接或者间接地参与任何与2024HCL赛事游戏、比赛或者赛事结果有关的投注与赌博。

7.4 特别要求 战队必须随时遵守赛事安全规则、选手手册和其他HCL赛事官方提供的特定文件要求。

7.5 受罚 任何参与或者试图参与构成不正当游戏的行为将会受到处罚,HCL赛事官方有权对此作出裁决。此类行为导致的处罚的性质及程度将由HCL赛事官方全权进行裁定。

7.6 处罚 战队&选手被证实违反上述任何规则后,HCL赛事官方赛事组委会将采取下列处罚:

● 口头警告

● 通报批评

● 口头警告

● 取消选边权

● 罚款以及/或者没收奖金

● 当局游戏弃权

● 当局比赛弃权

● 取消参赛资格

● 禁止参加HCL赛事若干月、届、年

● 收回奖项和/或取消评奖资格

● 终身禁赛

● 承担对跳跃网络及300英雄所造成的经济损失

重复违反本规则将会受到更严重的处罚,直至取消将来HCL的参赛资格。应当注意的是,上述处罚并不总是逐级提升的。例如,HCL赛事官方可以自行裁定,在某选手第一次违反规则时便取消其参赛资格,只要上述选手行为的恶劣程度足以被HCL取消其参赛资格。 除了根据此规则对违规者做出相应处罚外,如违规行为涉嫌构成行政违法责任或刑事责任的,HCL赛事官方有权自行决定将涉事者及相关资料移交执法机关、司法机关或其他有关公权力机关进行处理。

7.7. 发表权

HCL赛事官方有权发表声明陈述某队伍成员受到了处罚。此类声明中所涉及任何队伍成员及/或队伍将被视为放弃任何针对HCL赛事官方采取法律行为的权利。

7.8 申诉

如果队伍对于HCL赛事官方的裁决或惩罚有疑异,可以以电邮形式向HCL赛事官方申诉,申诉将由HCL赛事官方的仲裁委员会处理。

8、规则精神

8.1 最终决定权 所有涉及本规则、选手资格、2024HCL赛事的日程及阶段安排的解释,以及对不端行为的处罚的决定权完全属于HCL赛事官方,HCL赛事官方在判罚公布3个工作日内接受申诉,申诉将由HCL赛事官方的仲裁委员终裁,最终裁定以终裁结果为准不再更改。不接受任何赔偿或其他补救方法。

8.2. 赛事肖像权 所有涉及2024HCL赛事参赛战队选手所产生的照片、影像、Replay等资源使用权完全属于HCL赛事官方,且决定不会更改。HCL赛事官方不接受任何关于上述决定的申诉,也不接受任何赔偿或者其他补救方法。

8.3 规则变动 HCL赛事官方可以随时对此规则进行修订、改动或者补充,旨在确保2024HCL赛事的公平竞争及完整性。

8.4 2024HCL赛事最终解释权 2024HCL赛事规则最终解释权归HCL赛事官方所有,未尽事宜以HCL赛事官方解释为准。

9、保密协议

选手应当就所有涉及本规则、奖金、选手资格、2024HCL赛事的日程及阶段安排等,均负有保密义务。除非为了遵守司法或其他政府、行政机命令或根据法律规定而披露,未经HCL赛事官方事先书面同意,选手不得擅自以任何通信手段向第三方披露(包括全部的社交媒体渠道),也不得擅自使用。如果泄漏,视为泄漏官方机密,将追责。